Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Draconic Evolution

Инструменты

PreviousМеханизмыNextБроня

Last updated 1 year ago

Все инструменты имеют окно режимов,в настройках управления найдите Draconic Evolution и назначьте клавишу для "Изменения настроек GUI предмета"

Кирка Виверны

Кирка , которую добавляет модификация DE.Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять режимы копания и добычи.

Имеет следующие режимы:

Скорость копания: максимум 100%

Область копания: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5.

Лопата Виверны

Лопата, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять режимы копания и добычи.

Имеет следующие режимы:

Скорость копания: максимум 100%

Область копания: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5.

Меч Виверны

Меч, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять режимы атаки, а также увеличивать урон методом улучшения через модификационный стол.

Меч Виверны имеет следующие режимы:

Область атаки: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5 и 7х7.

Лук Виверны

Лук, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 1920 до 1574640 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 48.

Лук виверны имеет следующие режимы:

Основной урон: 2, и при улучшении через модификационный стол до 8.

Модификатор скорости стрелы: от 0% до 100%, и при улучшении через модификационный стол до 400%.

Автоматическая стрельба: улучшений не имеет.

Взрывная сила: от 0 до 4. Приближение камеры: от 0% до 300%.

Кирка Дракона

Кирка, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять режимы добычи. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF.

Кирка дракона имеет следующие режимы:

Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv".

Лопата Дракона

Лопата, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять режимы копания. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF.

Лопата дракона имеет следующие режимы:

Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv".

Мотыга Дракона

Мотыга, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной мотыги - быстро вспахивать огромные участки земли. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF

Мотыга Дракона имеет следующие режимы:

Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков

Меч Дракона

Меч, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять режимы атаки, а также увеличивать урон и область атаки методом улучшения через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии и 40 урона, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF и 120 урона.

Меч дракона имеет следующие режимы:

Область атаки: от 1х1 до 5х5 , и при улучшении через модификационный стол до 11х11.

Лук Дракона

Лук, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 2560 до 2147483647 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 360. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF.

Лук Дракона имеет следующие режимы:

Основной урон: 3, и при улучшении через модификационный стол до 20.

Модификатор скорости стрелы: от 0% до 300%, и при улучшении через модификационный стол до 1000%.

Автоматическая стрельба: улучшений не имеет.

Взрывная сила: от 0 до 6. Сила ударной волны: от 0 до 10.

Стрела Драконьего огня: улучшений не имеет.

Приближение камеры: от 0% до 300%.

Посох Силы

Многофункциональный инструмент добавленный модом Draconic Evolution, его можно использовать для добычи руды и ресурсов, добычи дерева, а также использовать для сражения. Имеет внутреннее хранилище 30m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 510m.RF. Потребляет от 100 до 427 000 RF энергии за удар. Максимальный урон - 300.

Посох силы имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: от 1 до 7 блоков, при улучшении через модификационный стол до 11 блоков.

Область атаки: от 1х1 до 7х7, при улучшении через модификационный стол до 27х27. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv"

Амулет Телепортации

Используется для телепортации на сохраненную точку. Чтобы сохранить точку для телепорта, встаньте на нужно место и нажмите Shift+ПКМ и точка будет сохранена. Для того чтобы телепортироваться на сохраненную точку нажмите ПКМ и вы будете телепортированы. Данный амулет можно использовать не более 20 раз, после он разрушается.

Усовершенствованный амулет телепортации

Имеет то-же значение, что и Амулет телепортации, но в нём можно сохранять несколько точек(ограничений нет) и в качестве топлива используются жемчуги эндера, а так же имеет свой интерфейс.

Телепортационный магнит Используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 8 блоков.

Пробужденный телепортационный магнит

Используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 32 блоков.

Связыватель кристаллов

Предмет используется для управления связью энергетической сети, а также визуально отображает их. Инструмент имеет 4 режима:

1) Mode Change(Режим изменения): Изменение режима входа или выхода.

2) Bind(Соединить): Соединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии.

3) Un-Bind(Разъединить): Разъединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии.

4) Un-Bind All(Разъединить все): Разъединение энергетической сети полностью. Чтобы изменить режим связывателя кристаллов используйте Shift+ПКМ. Чтобы настроить энергетическую сеть используйте ПКМ.

Так же связыватель кристаллов можно использовать для поворота блоков.

Флаксовый конденсатор Виверны

можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а также используется для улучшения брони. Хранит в себе до 80 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима:

1) Inactive(Неактивный).

2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря).

3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке).

4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря).

Флаксовый конденсатор дракона

Можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а также используется для улучшения брони. Хранит в себе до 250 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима:

1) Inactive(Неактивный).

2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря).

3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке).

4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря). Режим можно изменить используя клавиши Shift+ПКМ.

Чтобы открыть интерфейс нажмите Shift+ПКМ, либо ПКМ, если у Вас нет сохраненных точек. Чтобы добавить точку для телепортации нажмите кнопку "Добавить новую", в верхнем поле напишите название точки(изначально там будут написаны координаты этой точки), после нажмите кнопку "Принять" и ваша точка сохраниться. Для того, чтобы Вы могли телепортироваться, Вам нужно амулет заправить топливом, в качестве топлива используется жемчуги эндера. Для того чтобы заправить положите жемчуги эндера в инвентарь и нажмите кнопку "Добавить топливо", с каждым нажатием у Вас будет в амулет заправляться по 1 жемчугу, чтобы заправить сразу несколько (не более 16 за раз) зажмите Shift и нажмите кнопку "Добавить топливо". Так же допустим Вы создали точку с названием "1 checkpoint" и координатами "1087 57 -799", но хотите поменять название, то нажмите кнопку "Переименовать", после кнопку "Принять", а если Вы хотите у сохраненной точки изменить координаты, то встаньте на нужные координаты и нажмите кнопку "Устан. тек. коорд.", после чего у Вас поменяются прошлые координаты, на текущие. Чтобы телепортироваться на сохраненную точку нажмите ПКМ (если у Вас 1 сохраненная точка), либо Shift+ПКМ, чтобы открыть интерфейс наведя курсор на нужно точку нажмите ПКМ или так же вы можете выбрать определенную точку нажав на неё ЛКМ и после телепортироваться на неё ПКМ не открывая интерфейс амулета. Так же можно выбрать точку не открывая интерфейс, для этого используйте Shift+КМ (Колёсико мыши).

👹