Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Draconic Evolution

Реактор дракона

PreviousРитуалыNextХранилище энергии

Last updated 1 year ago

Ядро - собственно самое главное в реакторе, должен располагаться в центре (минимум 3 блока от поверхности). По бокам с 4х сторон ставим стабилизаторы (максимум от ядра 10 блоков, я же сделал 5), под ядром в основании энергетический инъектор.

Инъектор служит для зарядки нашего ядра на старте, и для питания защитного поля во время работы. Честно признаюсь что я так и не понял почему его ставить нужно (пустой рукой нажимать по инъектору ПКМ) именно в "containment field [inverted]", ну пусть будет по вашему (сигнал красного камня можно и факелом подать как по мне, или и вовсе флакс гейт настроить на low сигнал)

Теперь собственно о энергетический ограничителях - они служат для ограничения потока энергии RF/t и имеет два режима работы - с сигналом красного камня и без. Всего их нам понадобится 2.

Выход:

Вход:

Первый энергетический ограничителях мы ставим на ограничение потока RF/t для нашего инъектора (ниже будет пояснение, дочитай до конца) И настроим его на 200 000 RF/t (даже не спрашивайте почему, просто тут поверьте - этого более чем достаточно. Когда соберете сами все увидите).

Настроили именно на высокий сигнал красного камня т.к. изначально поставили наш инъектор выдавать его для нашего энергетического ограничителя

Второй энергетический ограничитель нам нужен для ограничения выхода энергии из реактора

И настроим мы его немного больше чем первый флакс гейт, и настроим мы его на низкий сигнал т.к. сигнал красного камня на него не подается

Панель управления реактором довольна проста. Слева подача топлива, справа забор, в качестве топлива идет пробужденный блок дракониума

После загрузки топлива мы можем его включить

После включения реактор должен сначала зарядиться

После чего мы сможем его привести в работу

Теперь самое главное, характеристики и отладка. Температура и масса ядра думаю можно не объяснять, они как бы нам не понадобится. Далее Generation Rate - Это сколько производит наш реактор. Field Input Rate - ‘сколько наш реактор потребляет для поддержания защитного поля. И Fuel Conversion Rate - уровень потребления топлива

И слева направо - на скрине ниже: 1.Температура ядра - поднимаете до максимума - Взрыв(оптимальная температура ядра 8000) 2.Сдерживающее поле - падает до 0% взрыв

3. Хранилище энергии(внутренний буфер из которого реактор выводит энергию) - падает в 0% - взрыв

4.Хранилище топлива

👹