Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Immersive Engineering

Биодизельный генератор

Как создать и запустить правильно биодизельный генератор, вырабатывающий до 4000 RF/t.

PreviousShadersNextЖилы,экскаватор и колонковый бур

Last updated 1 year ago

Всего будет задействовано 4 мультиструктуры: Соковыжималка, увлажнитель, очиститель и сам биодизельный генератор.

1. Соковыжималка. Заготавливаем 18 лёгких инженерных блоков и 8 блоков промышленной соковыжималки.

Ставим по очереди, вот так и тыкаем молотом:

2. Увлажнитель. Все аналогично с соковыжималкой, только вместо 8 блоков соковыжималки заготавливаем 8 блоков ферментера.

  1. Очиститель. Эта структура уже по-труднее. Заготовки: 8 стальных лесов, 24 блока листового металла, 6 лёгких инж. блока, 3 тяжёлых инж блока. Строим поэтапно:

4. Биодизельный генератор. Тоже не самая лёгкая конструкция. Приступим: 27 тяжёлых инженерных блока, 9 блока радиатора, 6 блоков генератора.

Строим:

Соединяем заводики между собой специальными жидкостными трубами:

Крафт труб:

Не забываем запитать механизмы rf энергией. места для подключения rf проводов/труб/коннекторов выглядят так:

Теперь запускаем. Кладём в соковыжималку из списка ресурсы: семена арбуза/тыквы/пшеницы/промышленной конопли. Получаем масло.

В ферментер можно класть следующие ресурсы: арбуз/сахарный тростник/яблоко/картофель. Все дают одинаковое кол-во этанола, поэтому выгоднее использовать тростник.

Полученные жидкости отправляются в очиститель, а оттуда созданный биодизель в генератор.

И вот, наш завод энергии начал свою работу, генератор издает не самый приятный звук)

⚒️