Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Immersive Engineering

Начальная переплавка руд

PreviousРудыNextДобыча и передача энергии

Last updated 1 year ago

Мод полезен тем, что позволяет в начале игры получить немного стальных слитков для крафтов. Для их создания понадобится 2 мультиструктуры - Доменная печь и Коксовая печь Начну с коксовой печи. Построить её можно в виде куба 3 на 3 из кирпичей коксовой печи. Для активация мультиструктуры нужно нажать пкм молотом инженера.

Крафт молота инженера:

Книжка инженера - в ней прописанный все мультиблочные структуры как их выставлять для чего они нужны и т.д.

Крафт:

Крафт кирпичей коксовой печи:

Структура коксовой печи:

Структура после активации молотом инженера:

Во внутренний интерфейс нужно положить уголь и пузырёк. Уголь будет перерабатываться в коксовый, а в пузырьки будет помещаться выделяющийся креозот, который также пригодится.

Затем создаём доменную печь, аналогично коксовой(куб 3 на 3). Жмём молотом по мультиблоку и образуется доменная печь.

Структура Доменной печи:

Структура доменной печи после активации молотом инженера:

Заходим в интерфейс печи, кладем железные слитки и коксовый уголь. Обычный уголь не подойдёт для получения стали. И ждём пока всё это дело плавится.

Спустя некоторое время образуется стальной слиток и шлак. Шлак можно применить в создании бетона, как декор или пустить на утиль.

Можно построить улучшенную доменную печь, она может создавать стальные слитки во много раз быстрее! Что нам понадобится: 27 укреплённых доменных кирпича, 2 воздухоподогревателя доменной печи, 1 воронка. Располагаем блоки вот таким образом, так, чтобы воздухоподогреватели соединились с мультиблоком. Затем сверху каждого подогревателя подводим rf энергию. Структура готова, теперь можно быстро плавить железо в сталь.

⚒️