Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Immersive Engineering

Жилы,экскаватор и колонковый бур

PreviousБиодизельный генераторNextIndustrial craft 2

Last updated 1 year ago

Колонковый бур (англ. Core Sample Drill) — это структура высотой 3 блока. Колонковый бур используется, чтобы определить, находится ли рудная жила в чанке. После того, как сверло завершит работу, по нему следует щелкнуть ПКМ, после чего бур напечатает результат операции (то есть найдена жила или нет). Если жила найдена, её необходимо извлечь, используя мульти блочный экскаватор. Для работы колонковый бур требует подключение энергии RF через нижнюю часть машины. Потребляет 40 RF/т в течение 600 тактов, то есть 30 секунд, соответственно, требует 24000 RF для одного использования. Рекомендуется использовать на возвышенностях (например, на горных биомах).

Крафт :

Список жил и какие руды вы можете выкопать можно найти в руководстве инженера в разделе жилы

Экскаватор

Экскаватор — это мультиблочное устройство размерами 8×3×7, добавляемое Immersive Engineering. Экскаваторы используются для добычи полезных ископаемых из-под чанков земли. Чтобы устройство начало добычу, нужно проверить чанк на месторождение какой-либо руды с помощью колонкового бура, а также обеспечить постоянную подачу энергии не ниже 4096 RF/такт. Не забываем что для Экскаватора нужен ковш

Материалы для постройки экскаватора: 12 Стальных блоков

9 Легких инженерных блоков

13 тяжелых инженерных блоков

3 стальных леса.

Материалы для постройки ковша:

9 стальных блоков

20 стальных лесов

Структура экскаватора:

Структура ковша:

Полностью собранный экскаватор:

Подача энергии в экскаватор:

Выход ресурсов и куда ставиться рычаг(выход черная дырка, рычаг красная точка)

⚒️