Ultratech
  • 🤖Ultratech - гайды
  • 😈Game beginning
    • Приват
    • Инструменты из Tinker Construct для начала игры
  • ⚒️Immersive Engineering
    • Руды
    • Начальная переплавка руд
    • Добыча и передача энергии
    • Shaders
    • Биодизельный генератор
    • Жилы,экскаватор и колонковый бур
  • 🔩Industrial craft 2
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Все про жидкую и твердую материю
    • Броня и Инструменты
    • Крафт укрепленного камня без композита
  • ⚙️Thermal Expansion
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Трубы и улучшения
  • 🛠️Ender Io
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Передача предметов и жидкостей
  • 🖥️Applied Energistics 2
    • Краткий ввод новичка
    • Механизмы
    • Все про МЭ и Автокрафт
    • Беспроводной терминал
    • Автокрафты для механизмов из разных модов
  • 🫡Matter Overdrive
    • Фарм рыбы фугу
  • 🪛Extra Utilities
    • Узлы передачи и трубы. Логистика
    • QED
    • Хранилища
    • Сигил и нестабильные слитки
    • Инструменты
    • Механизмы
  • 👹Draconic Evolution
    • Руды и слитки
    • Механизмы
    • Инструменты
    • Броня
    • Ядра и материалы
    • Ритуалы
    • Реактор дракона
    • Хранилище энергии
    • Автокрафт крови дракона
  • 🧪Minechem
    • Механизмы и Мультиблочные структуры
    • Ферма Платины
    • Ферма Поливинилхлорида
    • Создание Тулия, Кадмия, Германия и Рутения
  • 🌹Botany
    • Начальные красители
    • Селекция
    • Выведение нужных красителей для прохождения сборки
  • 🧬Genetics
    • Фермент
    • Экстрактор ДНК
    • Полимеризатор
    • Слайсер
    • Инокулятор
    • Генная база данных мастера
  • 🐝Forestry
    • Основы форестри
    • Механизмы
    • Все про Gendustry
    • Все про выведение пчелок
    • Создание "Топ" гена
    • Как получить условия для спец.продукции с пчел
    • Выгодное получение продукции пчел
  • 💣Avaritia
    • Механизмы
    • Ресурсы
    • Инструменты и броня
  • 🚀Galaxycraft
    • Вводная часть
    • Механизмы
    • Автоматизация GalactiCraft
    • Первый запуск
    • Топливо для ракеты 5-6 уровней
    • Автокрафт ракет
  • 💡Фермы ресурсов
    • Ферма истинного кварца и тритана
    • Ферма кварца нижнего мира
    • Ферма платины
Powered by GitBook
On this page
  1. Game beginning

Инструменты из Tinker Construct для начала игры

PreviousПриватNextImmersive Engineering

Last updated 1 year ago

Молот - лучшее что есть для начала игры, но как же его собрать и прокачать лучше всего?

Для начала вам нужна инженерная кузня, конструктор деталей и стол для вырезки схем

Теперь нам нужно вырезать вот такие схемы (прочный стержень, большая пластина, боёк молота) Теперь нам нужны материалы для создания частей молота (В гайде будет использоваться бумага и булыжник) Бумагу мы переделываем в кучку бумаги

Теперь делаем такие части(нужно 2 большие пластины)

Теперь собираем молот в инженерной кузни

В этом случае мы будем чинить молот булыжником + у него 6 стандартных модификаторов (можно добавить еще 3 штуки)

Добавляем модификаторы

В итоге получаем 9 модификаторов

Модификаторы которые будут в этом молоте:

алмаз, изумруд (здесь главное последовательность т.к. алмаз дает +500 прочности, а изумруд повышает прочность на 50%), лазурит На данный момент на молоте 3 модификатора ( 450 лазурита дают 3ю удачу)

Теперь добавляем красную пыль ( я забил все остальные модификаторы красной пылью)

Всё, мы получили топовый молот для начала игры! Теперь сделаем перчатки путешественника (они достаточно сильно ускоряют скорость копания) Крафт у нее вот такой

Базово у неё 5 модификаторов ( их нельзя добавить)

Забиваем все место красной пылью для ускорения копания Всё, основные предметы для фарма ресурсов в шахте готовы!

😈